三大媽都不做破解了 你信大家會跑去買正版?

  在臨近農(nóng)歷新年的時候,國內(nèi)著名游戲論壇3DM發(fā)布了一則重磅的消息:年后將不再進行單機游戲的破解,這則消息對于廣大游戲玩家而言多少有點詫異。就如同草榴不開車了一樣。

3DM

  不過3DM站長在微博中的發(fā)言其實是留有余地的:“看看一年后,正版的銷量是否會增長”。這話饒有趣味在于,似乎暗示并非就永遠不做破解。

中國盜版之路歷史悠久

盜版

  依稀記得在90年代末期,當時的正版游戲市場價格高企,動輒就要三位數(shù)。而2000年后價格才開始滑落,但普遍仍維持在59-79元左右。按照當時的收入水平來說,雖然還能接受,但也不算便宜。于是乎,盜版一直以來都是年輕人玩游戲必然的選擇。同時隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)達,通過下載方式的游戲也變得普及,更有不少人開設(shè)私人FTP提供有償下載服務(wù)。而電腦城實際上已經(jīng)成為了賣盜版光盤的集散地,依稀記得在廣州當年買一張盜版光盤價格約為5元左右。

你還買正版?

  現(xiàn)如今,一套正版PC游戲的價格仍然保持在100元內(nèi)的水平,而家用游戲的價格也依然保持在200多元左右;然而,吊詭的是我們的收入已經(jīng)翻了幾番,雖然玩正版的人多了起來,但我們大部分人仍然處于一個以玩盜版為榮的這么一個意識形態(tài)里。而且很長時間里,是無法說服這種人支持正版去。您看,這幫人連舉報Steam這種蠢事也干得出,和沒道德沒智商的人講道理顯然是不可能的。

  為什么這么說?曾經(jīng)筆者在以前的一篇文章中,能看到支持盜版的言論可謂是不絕于耳。雖然網(wǎng)絡(luò)的意見不能代表大部分人,但至少也說明,這個群體其實還是存在的。而且筆者認為并不是少數(shù)。

  造成這種局面的理(jie)由(kou)可以有很多:游戲群體為學生為主、生活成本太高等等。但是終究都是借口而已,不是么?所以,從目前玩家的態(tài)度來看,至少一直以來都在玩盜版的人是不會轉(zhuǎn)投正版的懷抱。雙方激發(fā)了對立情緒后,想要寄往提升正版銷量,并不會有太好的效果。

3DM不做盜版 是賭氣抑或被迫?

  了解三大媽的人都發(fā)現(xiàn)他們早已經(jīng)不再破解國產(chǎn)游戲,取而代之的是作為這些國產(chǎn)游戲的分銷渠道。正如微博中所說,3DM是《仙劍六》(微博所說的《情懷六》)的發(fā)售渠道之一,然而這款游戲的口碑....大家應(yīng)該也是有所耳聞的。

  而導(dǎo)致3DM做出該決定最大的導(dǎo)火索無疑是日本光榮寄給3DM的一封律師信,要求其刪除所有關(guān)于最新游戲三國志13的內(nèi)容。于是就有了上述的那份聲明,而其中那句“看看一年后,正版的銷量是否會增長”似乎更多地在諷刺廠商沒有盜版正版的銷量一樣上不去。而在截稿之時,已有部分玩家在新聞總署網(wǎng)站上舉報了Steam非法運營的問題。

Steam:怪我咯?

  在2003年,Valve推出Steam這個當初主要為了發(fā)布自家游戲而做出來的平臺時,筆者壓根沒有想象到它會發(fā)展到如今的規(guī)模。甚至還認為這個注冊難速度慢的軟件不可能在國內(nèi)有未來,然而現(xiàn)實無情地打了筆者的臉。Steam在正式支持了人民幣,尤其是支付寶這一付款方式后,銷量可以說翻倍地激增。

法盲

  這意味著,國內(nèi)的需求被確實地打開了之后,其實還是有許多玩家愿意為了自己喜歡的游戲而付款。例如筆者就在Steam上購買過了CS:GO和《三男一狗》的游戲。但是有網(wǎng)友指責Steam上買游戲等屬于走私,和盜版本質(zhì)一樣,這樣的說話就明顯是屬于不經(jīng)過大腦的。

  對于STEAM是否屬于非法運營,這一點值得商榷。要明確一點的是:Steam支持中文,允許跨境支付,但并不意味著Steam是在中國售賣游戲,目前Steam的狀況更加類似于我們常見的海淘,與其說非法,更多的只能說是游走于灰色地帶。

  另外要明確一點的是,走私是政府海關(guān)的監(jiān)管概念,而盜版則是對于著作權(quán)的損害,二者無法相提并論。定義走私其中一個是逃稅,然而Steam在用戶協(xié)議中說明,其售賣的是軟件的使用權(quán),而不是軟件本身,使用權(quán)本身并不會產(chǎn)生稅。而退一萬步來說哪怕你上網(wǎng)買了一張美國的游戲軟件,實際上也并不算走私行為,因為我們已經(jīng)是加入了WTO的國家了。請看下文:

《中華人民共和國服務(wù)貿(mào)易具體承諾減讓表第2條最惠國豁免清單》中對于“視聽服務(wù)·錄像的分銷服務(wù),包括娛樂軟件及(CPC83202)·錄音制品分銷服務(wù)”的市場準入限制如下:

跨境交付:沒有限制

境外消費:沒有限制

商業(yè)存在:自加入時起,在不損害中國審查音像制品內(nèi)容的權(quán)利的情況下,允許外國服務(wù)提供者與中國合資伙伴設(shè)立合作企業(yè),從事除電影外的音像制品的分銷(見腳注1)。

自然人流動:除水平承諾中內(nèi)容外,不作承諾。

  所以你在Steam購買了正版游戲,實際上還談不上違法。至少,總比玩著單機版,卻要破壞別人玩多人聯(lián)機權(quán)利的人要高到不知哪里去了。

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