這篇教程是向?qū)W習(xí)者介紹如何使用3ds Max打造經(jīng)典卡通角色建模的具體過程,教程難度高級,需要學(xué)習(xí)者對軟件和美術(shù)功底都有一定的把握程度,新手朋友就當(dāng)是一個思路介紹吧,希望對大家...
火星時代 2015-08-06 評論: 0 樓
動畫短片「KUROKO」是金澤美術(shù)工藝大學(xué)視覺設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)生Haruka Suzuki的畢業(yè)作品,曾在2013年獲得日本區(qū)域最高關(guān)注獎。...
微奇生活 2015-01-30 評論: 0 樓
冬日和煦手捧一杯咖啡,不僅是萬能自拍道具,還能低成本提升一下幸福感。瞅著軟綿綿的奶泡流淌在濃濃的咖啡上,微微冒著熱氣,心都要給熏軟了呢。...
艾美網(wǎng) 2024-12-01 評論: 0 樓
這是一個3DMax初級教程,希望能夠?qū)π氯擞兴鶐椭。具體內(nèi)容是魔獸世界里面的一款武器的制作過程,為了讓大家看到比較清楚的效果,貼圖尺寸有由長改方,并且放大了!...
火星時代 2014-10-22 評論: 0 樓
這個教程中我們用Maya建模,mental ray渲染,Photoshop合成,制作一個真實(shí)的軍用貨車HEMTT - M1075的制作全過程。...
火星時代 2014-10-22 評論: 0 樓
CAT強(qiáng)大的新一代角色動畫制作插件,無論是兩足靈長類還是四足動物或者是多足昆蟲類等角色的骨骼都可輕易創(chuàng)建并自由調(diào)節(jié)、加入動作;既可以用現(xiàn)成的多種類型骨骼,也可以自行組合各類...
火星時代 2014-08-29 評論: 0 樓
由中國傳媒大學(xué)北廣映畫原創(chuàng)的動畫電影《我的師父姜子牙》先行預(yù)告片上線!...
站酷我的師父姜子牙 2014-07-28 評論: 2 樓
這次佳作賞析帶來原創(chuàng)精品短篇動畫《行雨》。動畫想表達(dá)的是江南風(fēng)土人情,亦可作為長三角地區(qū),屬于“江南”領(lǐng)域的城市介紹。...
站酷 2014-04-22 評論: 0 樓
《暗黑3奪魂之鐮》目前已在全球陸續(xù)上線。為了慶!栋岛3奪魂之鐮》的上線,“爆笑星際”系列動畫制作者Carbot工作室還打造了一支萌系《暗黑3奪魂之鐮》開場動畫。不同于原版的暗黑...
盛夏Veya 2014-03-25 評論: 0 樓
2013年,國內(nèi)有幾部動畫短片在網(wǎng)絡(luò)上被瘋狂地轉(zhuǎn)發(fā)和議論,成了炙手可熱的焦點(diǎn)話題;2013年,中國多部作品光榮入圍昂西國際動畫節(jié)的各個競賽單元;2013年,國內(nèi)的實(shí)驗(yàn)動畫大放異彩……...
火星時代 2014-03-17 評論: 0 樓
對老一輩的玩家而言,是任天堂的FC游戲機(jī)(俗稱“紅白機(jī)”)連同上面的無數(shù)經(jīng)典作品陪伴著自己度過了漫漫童年,《魂斗羅》、《松鼠大戰(zhàn)》、《超級馬里奧》……它們成就了他們心中不可...
99單機(jī)游戲 2014-02-10 評論: 1 樓
今天佳作賞析跟大家一起欣賞皮克斯番外篇——《藍(lán)雨傘之戀》。這部動畫短片采用小清晰方式表達(dá)的戀愛,結(jié)合完美的動畫技術(shù),令人贊嘆。而短片主要講述的是下雨天的街道上,一把藍(lán)色雨傘...
cgvdo 2013-12-04 評論: 1 樓
今年早些時候,暴雪正式宣布授權(quán)Square Enix代理發(fā)行日文PS3版《暗黑破壞神3》,該游戲已經(jīng)確定會在2014年1月30日正式發(fā)售。近日官方首次公布了一系列游戲聯(lián)動獎勵和日語配音開場動畫...
oupeng 2013-11-21 評論: 1 樓
近期一支成都小夫妻自制3d動畫片卻重新點(diǎn)燃了各位動畫粉對國產(chǎn)動畫的信心。這支成都小夫妻自制3d動畫片名為《太極鼠之入學(xué)考試》,畫風(fēng)古色古香,特效制作則可媲美好萊塢、皮克斯動畫...
盛夏Veya 2013-10-22 評論: 39 樓
這次佳作賞析帶來由中國傳媒大學(xué)09級董楠翔、李彥君童鞋制作的畢業(yè)設(shè)計(jì)動畫《你》。故事最初由李彥君畫的《一頁少女漫畫》展開。...
董楠翔;李彥君 2013-07-12 評論: 2 樓
這部名為《巖漿》的動畫短片既是Adobe Creative Cloud的宣傳廣告,同時也是The Vein的單曲MV,視覺震撼轉(zhuǎn)化為血脈涌動。該片由西班牙藝術(shù)工作室Dvein 所作。這一工作室由Domínguez, ...
頂尖文案 2013-05-21 評論: 5 樓
今天向大家分享一款Maya永久免費(fèi)的小插件:《Render Layers Bate 1.0》 。這款插件主要用來簡化動畫制作流程中大量且重復(fù)、繁瑣的Maya分渲染層的操作。...
江俊男 2012-12-19 評論: 5 樓
《怕怕不怕》是由北京電影學(xué)院07級的六名女生創(chuàng)作的動畫短片,短片采用純手繪講述了一個鱷魚小妹在朋友的幫助下融入貓世界的感人故事。本片感情細(xì)膩,畫面淳樸清新。...
火星時代 2012-10-26 評論: 0 樓
《秦時明月之萬里長城》是《秦時明月》系列動畫的第四部,從策劃到開始?xì)v時2年,玄機(jī)科技團(tuán)隊(duì)共投入180人參與項(xiàng)目制作。...
火星時代 2012-10-10 評論: 19 樓
在這篇3DMAX教程中,將介紹《Spring Breeze》這幅作品的整個制作過程,從ZBrush雕刻到最終的合成。這是一個難度很大的挑戰(zhàn),用3D來模擬細(xì)膩的古典油畫效果。...
付景珊 2012-09-25 評論: 14 樓
今天為大家?guī)怼稇n郁的惡魔》的整個創(chuàng)作過程,在本篇教程中會詳細(xì)介紹整個制作過程的思路和經(jīng)驗(yàn),本做主要是用3DMAX軟件完成,希望這些內(nèi)容能對大家有所幫助。...
周先龍 2012-09-18 評論: 10 樓
今天的教程跟大家分享一篇關(guān)于建筑方案表現(xiàn)方法的文章,希望對大家有所幫助?赡苡腥藭X得建筑方案表現(xiàn)就是建筑效果圖,其實(shí)不然,現(xiàn)在多數(shù)的設(shè)計(jì)工作室或設(shè)計(jì)公司都會有專職的繪圖...
王沫 2012-07-31 評論: 3 樓
Autodesk 3ds Max 2013的發(fā)布,為使用者帶來了更高的制作效率及令人無法抗拒的新技術(shù)。使用戶可以在更短的時間內(nèi)制作模型,角色動畫及更高質(zhì)量的圖像。...
陳姿利、鐘日欣 2012-07-02 評論: 9 樓
本次的教程將為大家介紹使用ZBrush、Maya、Photoshop等軟件制作一幅十分猙獰的角色肖像。作品看起來相當(dāng)不錯,下面馬上看看是怎么操作的!...
李天澤 2012-06-11 評論: 5 樓
2010年,景紹宗老師憑借《阿布!阿布!》、《父親》民俗繪本,先后奪得包括第四屆2010亞洲青年動漫大賽最佳形象設(shè)計(jì)獎、2011年廈門國際動漫節(jié)金海豚金獎、第八屆中國國際動漫節(jié)金猴獎...
景紹宗 2012-06-06 評論: 4 樓
2012年的春天,一則名為《地鐵大逃殺》的動畫短片火了。這部動畫片集結(jié)了眾多國內(nèi)外經(jīng)典及原創(chuàng)動畫中的經(jīng)典人物,以目不暇接的打斗鏡頭和激昂有度的原創(chuàng)配樂為亮點(diǎn),為我們呈現(xiàn)了一場...
宋尚 2012-06-04 評論: 7 樓
《工作臺》是董超在工作之余所做的一個小場景作品。作品雖小但卻相當(dāng)精湛,董超更是用了足有86張圖的超長教程,為讀者詳細(xì)描述渲染過程的各個步驟參數(shù),其中包括一些參數(shù)的中英文同步...
董超 2012-05-21 評論: 0 樓
這篇設(shè)計(jì)教程主要介紹Zbrush、VRay等軟件制作毛發(fā)逼真的大猩猩金剛。大家可以從下面的效果圖看到,金剛臉部的每個細(xì)節(jié)都表露無遺,十分震撼!...
柯維麟 2012-03-19 評論: 5 樓
這篇3ds Max教程介紹功夫世界美女海報(bào)設(shè)計(jì),使用3ds Max8、Photoshop,海報(bào)主角定位為女性中國武俠,沖擊力與性感兼?zhèn),人物模型參考模特的身體曲線和站姿。...
王越 2012-03-16 評論: 23 樓
這篇3ds Max教程主要介紹筆者的一些3ds Max技巧。因?yàn)閷︿撹F俠電影的狂熱,筆者萌生了制作鋼鐵俠的念頭。本文就介紹筆者使用3ds Max制作鋼鐵俠的技術(shù)解析。希望大家喜歡!...
劉海凡 2012-03-13 評論: 16 樓
3ds Max對于制作模型、動畫相當(dāng)有用。這次的3ds Max教程主要介紹《沙漠游俠》這一作品的詳細(xì)制作流程。希望大家能在3ds Max教程中學(xué)習(xí)到更多的3ds Max技巧。...
柯維麟 2011-12-29 評論: 16 樓
室外項(xiàng)目繁雜多樣,變化萬千,但是萬變不離其宗,只有抓住事物的根本才能對事物進(jìn)行最合理和最有效的解析。效果圖的根本是什么呢?就是根據(jù)項(xiàng)目的特征營造特定的效果。...
左印 2011-12-22 評論: 11 樓
無意中在淘寶看到幾款BJD娃娃,造型很漂亮,于是想嘗試3D化。由于產(chǎn)品價(jià)格較高,且這是“愛娃”人士的專屬(本人養(yǎng)不起……),于是我只能通過幾張產(chǎn)品圖片進(jìn)行參考制作,細(xì)節(jié)上自然...
WindofStar 2011-09-23 評論: 12 樓
在本教程中Fabio Bautista將為我們介紹如何創(chuàng)建紅版浩克——一個卡通角色。...
Fabio Bautista 2011-09-15 評論: 2 樓
焦散是光線通過其他對象反射或折射之后投影在對象上所產(chǎn)生的效果。設(shè)置焦散效果,需要材質(zhì)、光源和渲染等多種因素,在本實(shí)例中,將為大家講解使用mental ray渲染器時,怎樣設(shè)置焦散效...
騰龍視覺 2011-09-02 評論: 20 樓
Autodesk材質(zhì)是mental ray渲染器專用的材質(zhì),該材質(zhì)包含一系列的材質(zhì)類型,用于對構(gòu)造、設(shè)計(jì)和環(huán)境中常用的材質(zhì)建模,使用Autodesk材質(zhì)能夠快速設(shè)置各種質(zhì)感的材質(zhì),即使對材質(zhì)的知識...
騰龍視覺 2011-09-01 評論: 27 樓
這個CG作品所涉及的知識點(diǎn)并不多,都是比較基礎(chǔ)簡單的東西,方法非常多。隨著軟件版的提升,功能日益強(qiáng)大,給我們的工作帶來更多的方便與精彩,。...
彭瑞泉 2011-08-24 評論: 28 樓
今年是兔年,所以來雕刻一個兔子,主要還是因?yàn)殡娪,企鵝人,復(fù)活節(jié)的兔子,總之是想做比較邪惡的一只,于是就有了紳士兔子。雕刻的方法,就不多說了,會舉出幾個常用的筆刷來,主要...
闕川翔 2011-08-24 評論: 2 樓
在本實(shí)例中,將指導(dǎo)大家設(shè)置一個花盆的材質(zhì),花盆材質(zhì)由三層材質(zhì)組成,底層材質(zhì)為陶制的花盆,第二層為花盆表面覆蓋的灰塵,第三層為花盆表面粘的泥塊,將這三種材質(zhì)疊加,真實(shí)再現(xiàn)了...
騰龍視覺 2011-08-15 評論: 23 樓
雖然在“凹凸”貼圖通道可以使對象的表面看其來凹凸不平,但其效果十分有限,只能實(shí)現(xiàn)類似淺浮雕的效果,如果需要材質(zhì)實(shí)現(xiàn)很強(qiáng)的凹凸感,則需要使用“置換”貼圖通道。...
騰龍視覺 2011-08-15 評論: 23 樓
這次教程的主要精粹是3Ds Max如何混合PS創(chuàng)造出新銳視覺效果極佳的主題文字設(shè)計(jì)。更希望通過這次實(shí)例講解能成功地把在平面設(shè)計(jì)上沒有3D基礎(chǔ)的同學(xué)們帶入這個跨平臺創(chuàng)作領(lǐng)域上。...
Edisonwong7 2011-08-11 評論: 15 樓
Autodesk材質(zhì)是mental ray材質(zhì),用于對構(gòu)造、設(shè)計(jì)和環(huán)境中常用的材質(zhì)建模。Autodesk材質(zhì)用于物理精確(光度學(xué))燈光和以現(xiàn)實(shí)世界單位建模的幾何體時,會產(chǎn)生最佳效果。...
騰龍視覺 2011-08-08 評論: 22 樓
Arch & Design材質(zhì)是一種針對于mental ray渲染器的材質(zhì)類型,主要用于建筑類材質(zhì)的設(shè)置,該材質(zhì)能夠提高建筑渲染的圖像質(zhì)量。在總體上改進(jìn)工作流并提高性能,尤其能夠提高光滑曲面的...
騰龍視覺 2011-08-04 評論: 15 樓
在使用默認(rèn)的max渲染器時,設(shè)置反射對象顏色是由漫反射顏色顯示窗內(nèi)的顏色來實(shí)現(xiàn)的,而在使用VRay時,反射效果越強(qiáng),漫反射顏色對材質(zhì)的影響就越弱,因此需要在“反射”顏色顯示窗內(nèi)...
騰龍視覺 2011-08-02 評論: 0 樓
薄壁折射用于模擬玻璃“緩進(jìn)”或偏移效果,如果查看通過一塊玻璃的圖像就會看到這種效果。對于為玻璃建模的對象,這種貼圖的速度更快,所用內(nèi)存更少,并且提供的視覺效果也較為真實(shí)。...
騰龍視覺 2011-08-01 評論: 18 樓
玻璃類的折射材質(zhì),是一種常見的材質(zhì)類型,在本實(shí)例中,將為大家講解玻璃類具有折射屬性的材質(zhì)設(shè)置方法。...
騰龍視覺 2011-08-01 評論: 2 樓
當(dāng)折射效果達(dá)到最大強(qiáng)度時,漫反射顏色或圖案將會被忽略,因此,不能使用漫反射顏色來設(shè)置折射對象的顏色。...
騰龍視覺 2011-08-01 評論: 0 樓
設(shè)計(jì)有捷徑嗎?這是很多初學(xué)者都會提出的問題,快速并高質(zhì)量地完成作品是每個設(shè)計(jì)師的期望,但是身為室內(nèi)設(shè)計(jì)師和教師的薛擁軍告訴大家,設(shè)計(jì)沒有捷徑可走,只有清楚制作原理,多努力...
薛擁軍 2011-07-29 評論: 0 樓
本教程利用After Effects強(qiáng)大的功能制作爆炸視覺特效效果,主要應(yīng)用shatter、Radial Blur、Curves、Glow特效,網(wǎng)友可舉一反三,多嘗試練習(xí),希望能作出更多漂亮的視覺效果。...
李華仁 2011-07-27 評論: 3 樓
VR-物理相機(jī)為VRay專用的相機(jī)類型,相對于普通的max相機(jī),VR-物理相機(jī)的成像更具真實(shí)感,能夠更輕松地調(diào)節(jié)透視關(guān)系,甚至能夠調(diào)節(jié)場景的明暗。在本實(shí)例中,將為大家講解VR-物理相機(jī)相...
騰龍視覺 2011-07-26 評論: 2 樓
光線跟蹤材質(zhì)主要用于設(shè)置折射和反射類型的質(zhì)感,該材質(zhì)是高級表面明暗處理材質(zhì)。與標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)一樣,能支持漫反射表面明暗處理。還能夠創(chuàng)建完全光線跟蹤的反射和折射。...
騰龍視覺 2011-07-26 評論: 6 樓
本教程講述的是使用After Effects漣漪中的圖像效果,主要應(yīng)用到內(nèi)置濾鏡Ramp、Circle、以Displacement Map特效。希望網(wǎng)友能舉一反三,制作出更特別的效果。希望大家喜歡。...
李華仁 2011-07-27 評論: 2 樓
本文詳細(xì)講解了《Out of Sight》的制作過程,包括人物設(shè)定、手稿繪制、電腦處理及后期制作幾大部分。在人物設(shè)定、動畫音效等方面提到了很多實(shí)用的意見和建議。...
虞雅婷等 2011-07-22 評論: 1 樓
在使用VRay渲染器時,既可以使用VR-物理相機(jī)來設(shè)置運(yùn)動模糊效果,也可以使用max攝影機(jī)來設(shè)置運(yùn)動模糊效果,在本實(shí)例中,將為大家講解相關(guān)知識。...
騰龍視覺 2011-07-20 評論: 1 樓
這是一個220平方米的家具賣場,業(yè)主一家上海的家具設(shè)計(jì)生產(chǎn)公司,它的經(jīng)營者本身是一位資深的家具設(shè)計(jì)師,品牌主營現(xiàn)代風(fēng)格的家具,對店鋪的設(shè)計(jì)要求自然是簡約現(xiàn)代但具有檔次。...
劉舒 2011-07-20 評論: 11 樓
除類標(biāo)準(zhǔn)的相機(jī)外,VRay還支持球形、盒、魚眼等特殊的相機(jī)類型,這些相機(jī)類型可以實(shí)現(xiàn)諸如將場景渲染為一個球體或者將場景分解為六個畫面等特殊的效果。...
騰龍視覺 2011-07-19 評論: 1 樓
黑猩猩是我很早就想做的一個作品了,在工作不是很忙的情況下選擇了做這個。很高興能在火星時代和大家分享我的作品黑猩猩的制作過程,希望這些內(nèi)容能給你們之后的創(chuàng)作帶來幫助。...
徐建 2011-07-19 評論: 5 樓
做這張圖的時候,我首先追求的是視覺沖擊效果。但因?yàn)槭瞧匠5氖覂?nèi)場景,想象的空間不會很大。所以我在制作過程中,充分研究了每一處細(xì)節(jié),如構(gòu)圖、透視、色彩、明暗、光源等,揣摩如...
姜宇 2011-07-19 評論: 8 樓
此次作品是一份理念宣言。作為概念設(shè)計(jì)師,當(dāng)致力于不斷創(chuàng)作俊男美女機(jī)械怪物之余,回頭看看我們的現(xiàn)實(shí)世界,會發(fā)覺這個真實(shí)世界才是我們擁有的最該珍惜的東西。...
肖壯悅 2011-07-14 評論: 0 樓
這是作者程睿與大家分享他的作品《攝影師》的創(chuàng)作過程。在本篇教程中,以介紹制作流 程為重點(diǎn),同時分享制作思路和經(jīng)驗(yàn),希望這些內(nèi)容能對大家能有所啟發(fā)和幫助。...
程睿 2011-07-13 評論: 9 樓