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2017-10-19 16:15 出處:其他 作者:PConline 責任編輯:wuyiying1

  【PConline資訊】在Windows 8系統(tǒng)上,微軟變更了DirectX 9 向游戲匯報可用內容容量的方式。結果就是,在Windows 7 中可以允許游戲使用的完整圖形內存(VRAM),卻會被Windows 8 莫名限制為 4GB 。尷尬的是,這個 bug 竟然一直存續(xù)到了Windows 8.1 和Windows 10,導致升級至微軟最新操作系統(tǒng)的玩家們心情很復雜。 DirectX API 會將內存劃分為運存(RAM)和顯存(VRAM)的組合,因此小于 4GB VRAM 的系統(tǒng)也會受到影響。

  對于多數普通用戶(以及他們的 GPU)來說,4GB 顯存限制的影響可能并不大。但是對于那些追求極致的玩家來說,DirectX API 的這一限制,顯然嚴重影響了高端硬件的發(fā)揮。

  正如很多人所預料的那樣,DX9 的這個限制讓《老滾 5》(上古卷軸 V:天際)等游戲的表現(xiàn)變得糟糕。

  幾個月前,微軟Direct3D 團隊高級軟件工程師 Jesse Natalie 在 Reddit 上聽取了該反饋,且承諾會給出一個解決方案。

  令人欣喜的是,盡管變更日志中并未提及,但微軟還是在面向 Insider 測試者們的Windows 10 Build 16232 版本中交出了答卷。

  而現(xiàn)在,隨著“秋季創(chuàng)作者更新”的正式到來,所有Windows 10 用戶終于不用再忍受這個 DX9 顯存限制 BUG 。

  需要指出的是,盡管該功能在 Windows 7 上看似沒有問題,但它的表現(xiàn)也并不是很好。微軟試圖在 Windows 8 中加以改進,但由于團隊改變了相關的 Direct3D API,結果引發(fā)了更多的問題。

  在 Windows 10 秋季創(chuàng)業(yè)者更新中,D3D 團隊終于妥善修復了這個問題,現(xiàn) API 已能夠匯報一個更加精準的可用內存數值。

  至于 Windows 8.1 是否、以及何時能迎來修復,Natalie 表示并不確定。因為對受該問題影響的游戲玩家們來說,最好的方法就是升級到 Windows 10 Build 1709 。

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