【PConline 資訊】Win10眼鏡HoloLens是Build2016開發(fā)者大會的主角之一,近期出鏡率一直很高。微軟的這項新產(chǎn)品似乎也不打算走親民風(fēng),僅僅開發(fā)者版就已經(jīng)達(dá)到了3000美元,大部分網(wǎng)友只能“看看”。 雖然HoloLens現(xiàn)在賣得“賊貴”,但不代表總這么貴下去,畢竟現(xiàn)在是初級階段,技術(shù)不成熟的新產(chǎn)品一般都這樣,就像上世紀(jì)八九十年代的彩電冰箱洗衣機,現(xiàn)在這些電器技術(shù)成熟了,還不是多便宜的都有。 那么技術(shù)成熟后的HoloLens如何才能“走下神壇”,真正的增強現(xiàn)實“黑科技”如何吸引普通用戶眼球呢?基本上還得靠炫酷的游戲功能。AR技術(shù)是很多玩家夢寐以求的游戲特效,HoloLens的出現(xiàn)真正給了玩家實現(xiàn)夢想的機會。最近,外媒PCWorld采訪了微軟HoloLens游戲《Young Conker》和《Fragments》的監(jiān)制David Dedeine,探討了HoloLens對于未來Win10游戲發(fā)展的影響問題。這位監(jiān)制解釋了HoloLens之所以能夠成為玩家未來的好搭檔,就是因為它能夠給玩家前所未有的游戲體驗。 不過在現(xiàn)有階段,HoloLens在Windows10平臺提供的游戲體驗效果可能還得和VR設(shè)備“并駕齊驅(qū)”,因為AR設(shè)備的優(yōu)勢還不能完全體現(xiàn),F(xiàn)在HoloLens的最主要問題就是佩戴舒適度,和Oculus等設(shè)備不同,HoloLens可以說是一臺“獨立電腦”,因為它運行并不依靠額外的電腦設(shè)備支持。這就需要用戶在頭上戴著一整臺電腦來玩耍,散熱通風(fēng)、舒適度、重量等問題都顯而易見。所以如何把HoloLens 2等后續(xù)版本變小、變強、變漂亮、變舒服是微軟急需解決的問題。 但David Dedeine表現(xiàn)出對HoloLens等AR設(shè)備的信心,畢竟已知問題總會解決。在談到AR和VR游戲的關(guān)系時,他表示:“如果說現(xiàn)有游戲產(chǎn)業(yè)是一塊大陸,那么VR游戲僅僅是這塊大陸上新發(fā)現(xiàn)的一個‘半島’。而AR則是一整塊‘新大陸’。” 其實要說AR和VR游戲到底哪個更好玩,還是見仁見智的問題。喜歡VR的玩家會說這種進(jìn)入完全虛擬世界的狀態(tài)讓人感到“一顆賽艇”,能夠有現(xiàn)實生活中不曾有過的體驗。而喜歡AR的玩家就會說,這種“睜眼看世界”的體驗會更加奇妙,因為你會從另外的角度欣賞這個你認(rèn)為已經(jīng)熟悉的世界,AR特效讓自己的世界變得豐富多彩,游戲更具真實感。 從電子產(chǎn)品的發(fā)展歷程來看,設(shè)備小型化、輕薄化一直都是發(fā)展趨勢,不論是電腦還是手機,都是由大變小,由重變輕,而且這種變化可以說“來得太快就像龍卷風(fēng)”,所以想要讓HoloLens變輕薄,可能也就是這幾年的事,或者說這其實可能根本就不是什么大不了的問題。 |
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2016-03-30 23:26
出處:PConline原創(chuàng)
作者:佚名
責(zé)任編輯:mayimin