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打個游戲贏4億!沙特明年舉辦電競奧運會

吳思奇 編輯:趙甜怡 發(fā)布于:2024-07-15 17:03 PConline原創(chuàng)

壕無人性的沙特又出動了,這次盯上的是電競圈!

根據國際奧委會與沙特阿拉伯周五宣布的一項協(xié)議,沙特阿拉伯將于 2025 年舉辦首屆奧運會電子競技運動會!

并且這和普通的奧運會還不太一樣,奧運會4年一屆,舉辦城市不斷輪轉。

而咱們沙特直接買斷了12年的合作期限,根據奧委會的官方聲明,這12年內,沙特將會定期舉辦奧運會電子競技類目的比賽。

然而這其實只是沙特在電競圈里的一小步。

在此之前,沙特已經投入了380億美元,希望能夠建設一個電子游戲產業(yè)中心。

并且就在今日,沙特成功舉辦了世界首屆電子競技世界杯。這場全新的賽事在全世界吸引了1500多名《使命召喚》和《英雄聯(lián)盟》等游戲的職業(yè)選手參加此次比賽。

除了賽事本身含金量的吸引以外,沙特還用上了“大殺招”——錢,來篩選優(yōu)秀的職業(yè)選手。

沙特給此次世界杯設立的獎金是6000萬美元(4億人民幣)。

一個熱知識:世界最壕體育賽事,溫網(溫布爾網球錦標賽)投入的獎金是5000萬英鎊,約4億人民幣。

沙特一出手,直接把電競世界杯拉到“最壕賽事”系列,和溫網肩并肩。

為什么沙特會突然盯上電競?

可能是因為愛?沙特王儲薩勒曼本人也是一名狂熱的游戲玩家,據說對《使命召喚》情有獨鐘。

說不定與你在線鋼槍的對手,就是沙特王儲~

不過當然不止熱愛,這位王儲將電競事業(yè)作為沙特“2030愿景”的重要目的還是想要撬動年輕人市場。

目前全球游戲市場規(guī)模達1840億美元,而沙特在這其中好像只能算是籍籍無名的一小部分。更嚴峻的是,世界范圍內游戲行業(yè)都不樂觀,游戲內容趨于飽和且競爭異常激烈。

就連老美的王中王戰(zhàn)隊,像《模擬人生》系列的制作商藝電(EA)、《英雄聯(lián)盟》的制作商拳頭,和東亞游戲無冕之王任天堂,都不可避免地進行裁員動作。

但沙特說,“我的規(guī)矩就是規(guī)矩!”

單看沙特市場,有分析師表示,僅看沙特阿拉伯一個國家,就有約2100萬游戲玩家,占比達到58%,而游戲之王老美的玩家人數(shù)占比也才達到66%,這足以體現(xiàn)沙特單體在游戲市場上就有一定的占比。

再看整個阿拉伯世界,分析師預計中東和北非的游戲市場預計在2026年增長56%,達到驚人的27.9億美元。并且整個阿拉伯世界在文化、宗教和語言都同根同源,沙特的電競崛起必將帶動中東和阿拉伯世界的游戲發(fā)展。

然而,從全世界的視角來看,雖然有大批優(yōu)秀游戲,但是在中東地區(qū),仿佛并沒有聽到過在游戲領域上的重大突破。

這是怎么回事?沙特不應該是I want it, I got it?

其實,沙特早早地下了一盤大棋。

沙特早就通過投資手段,成為了世界游戲的重要參與者,其中沙特公共投資基金子公司Savvy Games Group已經向任天堂、騰訊、暴雪等諸多知名游戲廠商砸金數(shù)十億,今年2月份,Savvy在任天堂的持股比例增至8.6%,成為最大的外部股東。

在這些鋪墊下,沙特在了解世界頂尖游戲廠商運作的同時,也早就構筑好了自己的一套游戲運營人才庫。

在玩家吸引上,2022年,Savvy收購了電子競技錦標賽公司ESL、并將其與游戲平臺Faceit合并,總價值達15億美元。

再加上電競世界杯、電競奧運會,沙特拿下了幾乎所有電競相關的世界級大獎賽的舉辦權,今后大家提到電競,或許第一個想到的就會是利雅得。

這位王儲還指出,他希望沙特的這些努力可以為年輕人創(chuàng)造新產業(yè)和新機會,實現(xiàn)經濟多元化,擺脫對石油財富的單一依賴。

并且他還設想沙特阿拉伯在下一個十年初擁有 250 家游戲公司,開發(fā)數(shù)十款本土游戲,并為 GDP 增加 130 多億美元。

因此,一句話說,用錢生錢,才是沙特砸重金倒騰玩游戲,斥巨資拉戰(zhàn)隊吸引玩家的最終目的。

吳思奇

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